-------首先介绍绝版匕首[致命力量]-----
3章前曾经出现过的属性分别为
致命黑暗精灵匕首——50%技能成功率
致命袖珍刀——48%技能成功率
致命水晶——44%
致命恶魔——40%
致命恶魔之所以好的原因是兼顾了平砍和技能,但是真的是这样?高等级CK的文身普遍为-9STR在攻击力-32%左右的情况下,拿恶魔你又能平砍多少,而命中技能概率,从数据上就能说明一切!不过恶魔帅这一点是不可改变的 - -
--------弱点侦测-------
大部分CK练功普遍使用匕首,附:致命概率=人物属性中的致命概率/1000的百分比 假设你的数字是328 那么你的致命概率是32.8%也就是理论上讲的3刀一暴
--------CRT.系列-------
CRT毒,CRT出血,所谓的垃圾属性,狩猎推荐使用就是在平砍暴的时候使对手出血。/毒
“CTR.伤害”可以说是兼顾杀怪与杀人的好属性,属性分别为
水晶——120伤害提升
恶魔——160伤害提升
混体——200
天使——265
这个伤害就类似与在致命攻击时候攻击力提升200,但是伤害输出要计算上对方的防御力,一般为
水晶——技能提升60-80伤害
恶魔——100
混体——120-140 “A武器PVP伤害附加不稳定”
天使——150-170
以上伤害经过测试,伤害输出者装备蚂蚁,呢喃BUFF
---------速度激发--------
天使杀手独有的属性
许多人认为7%攻击速度很高,拿宝藏来说 末日轻攻击速度780左右,假设为800,那么7%是56点,装备天使以后攻击速度是856,真实测试是,920攻击速度和800攻击速度技能恢复接近,因为已经达到物理技能恢复极限了,无法更快了,而且3个技能连续用肯定会一个技能不停按要快的多,所以此属性不推荐,即使是宝藏也不推荐
---------RSK速度激发----
HP闪的时候速度激发……此属性……呵呵,大家动脑子想想就知道了,最垃圾的属性之一,不谈论。
48F——冒险家敬上