买卖种子要看的是……
第一。种的种子换来的材料是什么?
第二。他的换取机制是1还是2.(通常是2比较好)
第三。看买价和卖价。EX:芒刺种子在XX城买入一个需花250.在当地卖出一个换取1000元。
例如:芒刺。收购机制2.买价250.卖价1000.2号的能换树枝(商店购入价100)。线(商店购入价100)。纯石(商店购入价3000)……
而换的时候我记得是……EX:1000个芒刺果实*1000元=1000000 . 1000000*77%<=这才是真正获得的总价值。
然后!!
这770000再分成三份。1份除以100换等量树枝。1份除以100换等量线。一份除以3000换等量纯石……不过这比例不一定都是3分之1的方式去换的。有时候会某种特多。有时候某种特少……有一次我拿200个(当时狄恩城比较奸诈。卖350换300……不过还是有小赚。反正当时欧瑞的也一样。奇岩不开。所以只好将就一点……)只换到3个纯石。其他都是线和树枝……(也有大赚的时候。我只是举出那次我不幸的例子……)
我所知道的是这样……有错一定要纠正(我不是专家)
庄园系统你不够了解你会说不赚。了解的而有兴趣投入这行业的都会大赚。原因差别在于有无做好研究……
(你是买哪本?我是买密技大补帖01(2005.1.1)的那本。里面介绍的很详尽。我仔细阅读完后去实行。目前还没赔过……(不是大赚也有小赚。这些利润我都没加入打怪获得的钱……))
(有些城主就是不懂庄园怎搞。买三万卖一千他卖得出去一定是卖给瞎子的。这态度也表示他不想搞庄园。那又何必一定要去他那搞?城这么多假如都这样的话。你们那伺服器的城主也未免太没神经了吧(除非是集体垄断市场。你的情况只是你那伺服器那个城的情形……你可不要做农夫没关系。但庄园系统的确很赚。只是你要知道它为何会赚。假如设定的情况都是不赚的情况的话。那又怎可能会赚到?))