Ⅴ 技能强化篇:
强化技能是你某一技能已经学到满级后,再提高该技能的唯一方法。很多人会问,为什么同样是80级的长老给85级的玩家回蓝,人家每次回200多,我只能回100多;为什么人家和我级别一样,却蓝恢复的比我快好多等等……答案就是人家不但技能学满,还强化了技能。目前玩家级别普遍提高,奥赛平民化,技能的强化更显得尤为重要。具体强化技能相关事项可以参见我的另一篇帖子《强化技能有问必答》。长老强化技能NPC是欧瑞城镇殷海萨神殿的神官伊格诺斯。
作为长老必须要强化的技能是:回复术(成本),精通法袍(增加mp恢复速度),清醒(力量,魔法技能mp消耗量减低),神圣知识(力量),神奇智慧(力量),快速魔力恢复(力量),如果逆转升级,还要强化不死生物逆转(攻击),如果打奥赛或PK,还要强化抵抗冲击(力量),发呆(几率),魔力燃烧(力量),水灵寓言(减少惩罚),强制风之疾走(几率)和风之枷锁(几率)。其它技能强化意义不大,有些人可能要问:为什么不强化快速施法和魔力强化?因为性价比太低,前者+0时提高10%施法速度,而+1提高10.1%施法速度,后者+1也只能多几点的蓝。
当然,只要你有能力,强化等级越高越好。但要提醒大家,强化成功几率和玩家等级有密切关系并成正比,所以点技能还要量等级而行。对于非高端玩家而言,追求的并不是每个技能点满,而是希望得到最优的性价比。以下就以具体测试数字说明下:
1回复术 强化力量或者成本方向,都能达到提升技能等级的目的。所以,无论哪个方向的强化,回复术+1给80/81级玩家回蓝无惩罚,回复术+4给82级玩家回蓝无惩罚,回复术+7给83级玩家回蓝无惩罚,回复术+10给84级玩家回蓝无惩罚,回复术+13给85级玩家回蓝无惩罚。至于是强化方向是力量还是成本,历来多有争论,但经梅加耶拉等同学游戏中实测数据表明,强化成本的效果,从蓝利用率上来说全面超越力量,比较适合高强度耗蓝的队伍。
2 清醒 +0减少10%魔法mp消耗, +7变为11%,+12变为12%。
3 神圣知识 +0减少5%mp消耗,+1变为6%,+10变为7%。(容易碎)
4 神奇智慧 +0是使用时减少30%mp消耗,+1变为31%,+5还是31%(容易碎)
5 快速魔力恢复 +0是增加3.4,+1变为4.0,+3仍为4.0(容易碎)
6 精通长袍 +1即有明显效果,但因技能具体无数字,具体不详。
Ⅵ 副职业篇:
首先简单介绍下副职业技能系统:
1当副职业等级达到65、70、75、80时,在副职业状态下,可从宗师领取实力认证书。
2每个副职业的每个等级阶段,都只能领取一次实力认证书。3个副职业修满共拿12个认证书。
3在主职业状态下,可向象牙塔的亚曼加尔德,花费认证书后学习副职业技能。
4学习副职业技能,必须先完成「不同灵魂,不同面貌」此任务。
5向亚曼加尔德支付1000万金币,能将副职技能状态初始化,可重新找宗师领取认证书。
6当75级可选择共通的认证书,或是该副职业所属职业的专用认证书。
7所有副职业技能都是被动技能,只会提升主职业的能力,不影响副职业的能力。
8当副职业80级时取得认证书是兑换副职业变身卷的,没有技能学习。
长老因为是白精灵,所以副职业不可选择黑精灵的所有职业。对于副职业的选择,还是要结合自己的情况和喜好,比如自己喜欢单练,那么可以考虑召唤系的,如果比较穷可以考虑选择巫师系的,这样装备可以通用。以下仅从纯理论角度给大家推荐几个副职业和服职业技能。
1先知(战狂):装备可以通用,组队方便。65级70级学习魔法防御,75级学习屏障(遭受攻击时,以一定的机率发动暂时形成防护层,呈现无敌状态的效果)或学习魔力恢复(mp自然恢复力增加10%)。
2人类或精灵骑士:虽然比较难练,但成长起来组队不愁,而且副职业技能比较好。65级70级学习魔法防御,75级学习防御(遭受攻击时,以一定的机率发动15秒,魔法防御/物理防御+24%)。
3 三大巫师:选择的理由就是升级迅速,尤其是作为第一副职业冲击贵族比较容易,但副职业技能不是很好,推荐65级70级学习魔法防御,75级学习专家魔法防御。
Ⅶ 奥赛、pk篇:
由于本人奥赛经验有限,粗浅谈下我的理解。长老的本职是辅助,这就决定了长老参与奥赛的难度,再加上现在神权PVP只有60%的威力,故长老在奥赛中可以说是没有什么优势的,如果你想有好成绩,必须要高等级,并且有强大的装备。
装备上你需要准备:神体邪灵魔杖,300神圣的灵活神秘,300属性并有相对的精炼技能的灵活神秘,300神圣龙弓,满防满属性S80套,满防boss首饰套,+4的S级内衣(+CP),S级手镯和护身符。
技能方面准备:除了要强化技能(见上述),还要学会3大保护、启蒙和法师意志。
进去后先加buff,注意把重要buff加在后面,防止被别人加垃圾buff顶掉前面状态,还有就是npc也可以提供几个有用buff,如催和灵活思绪。门开后要注意观察对方什么职业,决定自己的措施。
以下为转别人的具体对各职业思路,供参考:
1QS类 主要就是拉开距离,使用强制风走+风之枷锁,然后给他加垃圾buff顶掉状态,边跑边烧蓝,烧干后精炼技能边跑边打。
2CK类 对于会隐身的刺客,不要乱跑,贴墙站好,防止刺客绕到背后,随时准备给自己加血,一旦显形发呆+强制风走+风锁,拉开距离,烧蓝,边精炼技能打他边加血。
3WS类 加血抗住第一下不要被秒,然后尝试发呆控制住对方,然后烧蓝,发呆依次使用到他蓝干后神权搞死。
4召唤类 遣返宝宝,不成功发呆之,给宝宝下强制风走+风锁,拉开与宝宝距离然后再次遣返,第一个因为有心防比较难遣返,一旦成功了第二个就很好遣返了,然后技能或神权打本尊,注意法魔的麻痹,一定要给自己加神秘保护。
5弓类 发呆+烧蓝,蓝干后神权至死,对于沉静心灵的弓,仍是发呆烧蓝,避免其有蓝冲击箭晕你,然后边给自己加血边用精炼技能攻击。
6辅助类 对于近身砍的先知,烧蓝+发呆,拉开距离用弓射。对于主教,待其无敌过后,烧蓝+发呆,然后用弓箭射或神权。对于席琳也是发呆+烧蓝,拉开距离用弓箭射或精炼技能打。对于同职业,发呆+烧蓝,同时用弓箭射。
至于团PK、攻城时,长老作为辅助万不可进入敌人的火力范围,而是应躲在战士身后默默支持他们,并可尽量占据地形优势,记得一次我和我们盟一ws在亡者森林练级遭遇敌对英雄,我马上躲到一屋子后面,远远给ws补血,最终打死了对方。
对于单人PK,长老的办法并不多,主要的思路就是睡,吸蓝反复应用,给近战的丢封锁和强制风走,用弓拉开距离射或用精炼技能攻击,最好不要神权,一看打不过马上回城,所以虽然并不易取胜也不易被打死。我还要嘱咐各位长老一句,747也有被打断的危险,所以包里最好还是有一张祝福回以备不时之需。
后话:
2007年我曾写过一篇《完全长老手册》,当时主要是为了一个副职业选择了长老的朋友而写的,后被刊登在官网首页。2年过去了,游戏变化了很多,近日心血来潮,突然想把自己玩了近3年长老的经验总结下,为刚刚进入长老大门的朋友们提供些方便,也是为了和其他优秀的长老们共同探讨、学习。由于时间仓促并且本人水平有限,难免有谬误、疏漏之处,还请广大万家不吝赐教,万分感谢。