工匠生存能力讨论

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  具体资料发布前,也就是刚公布8章的时候,我发过一张预计帖……。

  按照天堂透视镜的资料(大陆官方的资料实在太……。)和现游戏的设置……。

  8章工匠只是终于有了一点生存的能力,并且主要增强的是低中级工匠的生存能力

  尖锐之刃:强化刀剑,枪,匕首,拳套的攻击力和致命几率

  扫怪,现在生死未卜,枪暂时忽略

  能用刀剑的,除了骑士就是鸟人,可数量……?

  匕首似乎强化了,值得期待刺客团,虽然难度也不小……

  拳套,暴君……。

  钝器:强化钝器的攻击,击晕效果

  击晕效果是什么?几率还是持续时间?

  如果是是几率,那真是矮子的福音

  如果是晕人的持续时间……。谁都知道被晕之后很容易被打醒的……。

  弓:强化射程和攻击

  弓团还有多少位置?特定情况的PK除外……?

  重甲:增加防御力

  现在穿重的人不太多……。

  轻甲:增加防御和躲避

  得看弓团的人员配置情况和刺客的生存状态

  法袍:增加防御和回蓝速度

  防御对巫师用处不大,

  回蓝速度按照当初的数据似乎是差不多加快50%……。但是钝器强化不会增加魔攻……。除了方便做蛋以外,只有期待巫师团当然没满

  总的来说,工匠的新技能局限性太大,不过这次公布的数据比我当初的预想要好一些

  不过看了8章的其他修改……。工匠还是继续低调吧!

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