统治2个时期的3D网游巨作深入评论:天堂2 VS 魔兽世界(转)
起初是玩传奇私服的,04年的的时候LineageII宣传攻势凶猛,号称3D网游巨作!秒杀一切皆有可能!
事实也确是如此,第一次进入游戏就感受到了前所未有的震撼!唯美写实的画面,气势恢宏的交响乐,称的上是艺术与娱乐的完美结合。
记得20级左右去一个骷髅废墟练级,那里的音乐让人热血沸腾,每一次都起一身的鸡皮疙瘩!让人凝神聚气,精神抖擞--不就是砍怪练级么?要这么激昂做虾米?哈哈......不过每一次的城战,每一次的资源争夺都穿插着让人热血沸腾的音乐。时而激昂,时而凝重,时而辉煌壮阔!颇有一番“风萧萧兮,易水寒,壮士一去兮不复返”的味道!
关于LineageII的音乐,一句话:你可以不玩 L2,但是你不能放过里面的音乐,100%的艺术!
在印象的深处,L2带给我的是一种彻骨激情!不知道是不是因为在L2中我和朋友一同坚持,卧薪尝胆,由弱变强!(城战最后一次失利,帝国只剩下3支铁杆队伍)从战败的阴影中一步一步走来,打败了当时网游界如日中天的“珈蓝神殿”,收复失地,一统席尔法特!
回到过去:那种数百上千人兵临城下,众志成城,浴血奋战的场面挥之不去!
“攻城战”,正如NCSOFT所言:网游届空前!我还要加一句:“绝世经典”!
L2最大的败笔是什么?不是韩国传统的打怪练级。而是它走的太靠前了,没有其它3D网游巨作经验可以借鉴!Sina还没有真正认识到外挂对于这类游戏的毁灭性打击,思想还停留在传奇那种离开外挂就存活不了的状态!SB sina后来虽然亡羊补牢,推出杜绝外挂和绿服,可惜,行之晚矣!
因为,这个时候WOW走入了人们的视线。可怜的L2,十二个章节才开到二章,就被暴雪的第一款网游作品迅速推向墓地......
当我们几个离开L2的时候,雪猫说:“你们不要走,我不想走,我要玩到L2开完十二章,一直到开不了新章为止!”透过这一句,你就应该知道L2的唯美风格多么吸引MM......
盛传WOW画面比L2糟粕不堪,初进WOW的时候,还真有不真实,卡通的感觉!不过通过远胜于L2的操作自由度,玩了一段时间后,发觉两种游戏的画面不能简单对比,因为完全是两种风格。L2是彻底的现实主义,唯美派!WOW画面则是神化加虚幻,还有一些可爱的元素。(可爱一词用来形容画面,呵呵,有点词穷了)
WOW大家都认为是团队游戏,不过,我的感觉是个人英雄主义更甚。职业平衡的目的是什么?一部又一部各个职业PK录像的热播又说明了什么?这是要告诉你,这里有无敌的英雄!来吧,人人都是英雄!去TMD副本,老子去副本就是冲着PK装的,等我拿到XX装备,去TMD什么XX职业,两下掀翻!
现在,什么情况?
小D,我干嘛就一定得恢复天赋,野性平衡不一样下副本啊!布甲我怎么不能要了?又没写的我不能穿!
FS,为什么我要洗冰!老子操作天下第一,从来不洗副本天赋。
盗贼,老子从来怎么PK爽就什么天赋的,怎么的?放狗咬我啊!
SS,恶魔天赋好像PK也蛮欺负人的,BUG职业,爱怎么洗怎么洗。
MS,先忍了,老子早晚是一无敌暗M。
SM,暴雪要是再给奶妈装,看谁还玩SM。
猎人,除了偶尔打打宁神,下副本还是我最爽。不要冲锋陷阵,就是小心点,时刻注意灭团之前假死技能已经CD好了...什么?我还没死,等等,干嘛我要死?要死,你们39人也得等我脱衣服先...
某日,Raid途中,与联盟冲突交火......
RL:“你们干什么呢?是来下副本还是来打架的?要打架自己找时间打去,别耽误大家时间!”
PVP?什么是PVP?为了证明职业的强弱随便找个地方插个决斗旗就行了,何必进PVP服?
副本?何为副本?不就是为了刷装备才去的么?
总结,WOW最佳游戏模式:玩PVE服,人人Raid一身好装备,然后聚集在某地...来吧,我们决斗!
赢了?哈哈,XX职业就是强吧,看到了么?我操作无敌,册那!
输了?不行,你装备比我好,等我刷到好装备再来......
......继续Raid ....
......Tx 装备到手,唉,现在人家都穿Tx + 1了,我们进度太慢!加速Raid...
......继续Raid....
......出资料X篇了,新副本新Tx套哦.....
......换副本,继续Raid.......
......怎么我们装备一直赶不上人家XX工会啊!.....跳槽.....
......换工会Raid.....
工会是为什么而存在的?朋友?错!是装备!一个不能下MC,不能下BWL的工会会存在么?会长久么?会有人加入么?
这些问题不需要回答......
曾记否,在L2,就算全服BS,背负“席尔法特全服公敌”的称号,依然故我。怕不怕?怕,出门就是被人红名秒杀!为什么坚持?情义两重天啊!
在L2,最后一次战败,吓得阿猫阿狗离开工会四散而逃!去就去吧,人各有志。剩下的我们是何等气概,待重登亚丁王座之时,何等的豪迈!
玩L2,我学会了欣赏,明白了何为情义,感受了豪迈与激情......
玩WOW,我自以为天下无敌,有被人打败过后的愤怒,却未曾刻骨铭心的激动过......
何人伤我心?放下屠刀,立地成佛.......
人是自私的,那么游戏设计理念是遵循这种自私还是将这种自私矛盾最大化呢,这里会有不同的结果。
以装备为例,L2没有规定职业套装,任何职业可以穿任何装备,所以就会有重装先知,重装宝藏的出现。有人指责过么?没有,从来没有,只有共同的探讨哪种装备更适合PK或是练级而已。
L2中,装备并不像其它网游那样难以获得,装备很重要,但远远不是重点。它重视的是全服人员的互动,参与攻城战,一同体验王者之路。这里,装备只是道具而已,不是目标!
WOW呢?60以后无非为了更好的装备,游戏范围早已经被暴雪划定,要么战场要么副本,别无其它。很久以前青龙打到了督军,然后就对大家说:“就算我到了高阶督军,又能怎么样。一个人去杀联盟?联盟天生就是我们的敌人?可是网络游戏任何人都有可能玩成朋友。联盟会成朋友,部落也会有敌人。为什么只能杀联盟?”说完这些,毅然放弃WOW。
如上,也可以推断WOW对于神兽也是同感。SFY最近很少上线,换作是你,给你一身极品,你还会有上线的动力么?装备只是WOW中玩家唯一目标,仅此而已。
或者你还可以谈到朋友,责任什么的。朋友!责任?不要搞笑了。还不是为了副本才凑到一块的,离开副本,工会就什么都不是!不信?你让工会停下Raid看看?
L2大家共同的理想是朋友聚在一起,开心游戏。目标一致,共同努力,谈笑之余成就霸业。
在WOW,你不得不承认,这只是一个装备游戏。Raid中FD的快感?玩笑未免开的太大了。如果你批驳我,说就是为了副本的快感来玩WOW的,那么我送你两个字:佩服!
副本的难度,一个补丁可以决定一切。这样玩的是什么?说穿了就是强化过的单机游戏。眼光越玩越狭隘,争来争去无非团队内部的装备争夺。职业抢装备这种论调也只有WOW独有......
WOW的世界越玩越小,无非就是工会40人一起在副本泡。外面的世界和你何干?每天上线,绝大部分时间耗在副本这么狭小封闭的空间里面,这种网游,暴雪确实是首创!我可以说一句,这么玩下去是不可能离开副本了,离开副本也就等于离开WOW。
或者有人还可以拿游戏的内涵说事。内涵?游戏要是谈这个就大可不必。你说***有内涵么?有几个人没看过?重要的是自己爽就可以。你总不至于找个小姐还非得大学生吧?内涵,天大的笑话!
L2有没有队伍的概念?有没有AOE?有没有坦克?有没有治疗?有没有DPSer?有没有仇恨控制?全有!再加一个野外火车练级大法...
L2一章,一个七人队伍在平均60级的时候自由进入龙洞核心无人区练级,靠的是什么?就是完美的配合和对游戏的理解。一次不小心引到20+怪,会灭么?会,不过只要坦克拉好,主教催眠,DPS集中就毫无问题。治疗职业仇恨最大的技能是群疗,小心使用。若不是L2的底子,我也不会将WOW玩得这么彻底。
L2毕竟是一个过气的游戏,拿它说毕竟有点无奈。不过,暴雪的WOW也已经失去了方向,全然没有最初的感觉。十字路口的WOW,让人迷茫。
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LineageII:
画面美工和音乐制作水准都非常之高,唯美主义是最大特色,很符合东方人的审美观念。
至于级别的设定还停留在传统水平,虽然有一定的突破,不过还是没走出网游=练级的概念。
特色就是自由化的PK系统,只要你不怕付出代价,见谁不爽就砍。
城战则是L2的最强之处,非常符合国人的游戏习性!
最大的缺点是操作太简陋,对于3D游戏来说,操控系统还停留在2D水平。
总之,L2是非常大的一缸泡菜,虽然有所改进,但还没有脱离原汁原味。
WOW:
暴雪的第一款网游,勉强算精品。WOW确立了3D网游的新标准,就是灵活多样的操作和风格迥异的天赋系统,人物技能和操作结合的程度达到了极致。可以说是3D格斗风格...
WOW制作人员大批量出走,风传是对暴雪急于将还没正式完善的WOW推向市场不满。从内测玩至现在的人都知道,WOW已经变味。现在的WOW制作人员估计和老一批人理念上有很大的差异。
因为已经推向市场,那么就得为效益最大化做考虑,设计上无非就是玩尽花样让玩家多花时间在WOW上,越多时间越好。那么一个接一个的大型副本接踵而至,新装备一套接一套。某些方面来说,极品装备获取难度比韩国泡菜还要困难。
WOW虽然突破了传统网游级别至上的观念,却陷入了另外一个误区--装备至上!新装备已经成为WOW的命根,不断的推出新副本和新装备似乎是一种恶性循环。通过控制副本Raid难度来控制玩家游戏进度,越来越多的玩家被暴雪牵着鼻子走。(一个补丁就Pass了安其拉最终BOSS...可以想象,以后的副本必定得等到暴雪认为时间差不多了才让玩家Pass)。所有BOSS的技能代码在那边摆着,哪怕世界上最最强的团队组合也未必过的了暴雪手上0和1的代码......
这点上看,这种愚弄玩家的方法实在让人气氛!明摆着设定成无敌模式的BOSS你还放出来干嘛?给你们看的,这个叫画饼充饥!等下一块饼烙的差不多了,才让你吃上一块!慢慢吃吧,吃不完的......
画饼充饥并不仅仅在副本上,还体现在天赋上。很多职业看似有强大的攻击性天赋,却需要装备为前提,为了装备,更多人忍气吞声加入到Raid大军。无止境的Raid也让天赋树的另一半看似近在咫尺,其实却远在天涯.......50G*N是一道槛,阿门!
玩WOW就好像在观赏一个风姿绰约的美少妇......
想看?等等,我衣服一件一件脱......
MC...BWL...AQL...(确实越来越美了...)
.“总算脱光了吧!”,“怎么,你兴奋了?”
别猴急,还有内裤.....
这时,某人流下了激动的液体......(别误会,是眼泪!)“求你了,我是来玩的,花这么多钱还没真正爽到...”
“好了,我脱完了。”
......
......
......
“怎么,你脱完了就走啊!我的问题还没解决呢?”
“别急,换人继续脱给你看”........资料片震撼登场!
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WOW,艳情版泡菜,看上去很美的......